Game Genie : Développement d’un assistant vocal pour les gamers

Game GenieQuand on a un PC, quelques consoles, parfois une collection de plusieurs centaines de jeux qu’ils soient en version physique ou digitale, le choix d’un jeu peut être difficile. Et si votre Google Home pouvait vous suggérer un jeu ?

Il y a quelques mois, l’idée m’est venue de mettre au point une solution qui permettrait d’utiliser un assistant vocal Google Home pour obtenir des infos sur ma collection de jeux vidéos. Je ne me suis pas arrêté là. Il y a beaucoup d’autres possibilités !

– « OK Google. Parle au Game Génie »
– « Bonjour Aventurier. Je suis le Game Génie. Tu as droit à trois jeux. Pas un de plus ! »

Continuer la lecture de « Game Genie : Développement d’un assistant vocal pour les gamers »

Assemblage d’un Amiga 600 FPGA

MiSTer FPGA dans un Amiga 600

1991, j’avais 10 ans. J’allais ranger ma SEGA Master System dans son carton car pour Noël je recevais le cadeau qui m’a certainement le plus marqué de toute mon enfance, et peut-être de toute ma vie de geek : L’Amiga ! Cette machine incroyable pour son époque ne m’a pas quittée jusqu’en 1996 (2 ans après la mort de Commodore). En 5 ans, l’Amiga m’a ébloui par la richesse de sa ludothèque, et m’a fait découvrir le monde de l’informatique : mes premiers logiciels de création musicale, d’infographie, et même d’animation !

Le PC que j’ai découvert ensuite, m’a aussi procuré beaucoup de fun. Mais malgré sa toute puissance, les jeux qu’il avait en commun avec l’Amiga à la fin des années 80 et au début des années 90 n’y étaient parfois pas aussi bons.  Pour me rappeler aux bons souvenirs d’avant 1995, je suis régulièrement revenu à l’Amiga via l’excellent émulateur WinUAE.  Mais ça c’était avant que j’assemble un AMIGA FPGA !

Continuer la lecture de « Assemblage d’un Amiga 600 FPGA »